今日(8月30日),昭和州长IGN日本公布针对《昭和米国物语》创意总监罗翔宇专访文章,米国公布了新boss角色及该作最新的物语开发状况。游戏将于登陆PS5及PC平台,本专发售日待定。访新《昭和米国物语》游戏背景:1991年后架空世界,曝光成为经济强国的得州日本将美国变成了文化殖民地。
《昭和米国物语》首个Boss“五光”曝光,昭和州长五光是米国一个结合了美国牛仔和日本武士特色的角色,五光是物语得克萨斯州州长,在游戏中,本专五光将得克萨斯州的访新土地卖给日本。
IGN日本:五光和其他角色看起来很逼真,曝光但你如何塑造他们?得州
罗翔宇:大多数角色一开始都是手绘的。 手绘后,昭和州长我们将其转换为3D模型并将其添加到游戏中。 一些角色在他们的设计中根据3D面部模型进行了重组。这次介绍的Boss角色“五光”先是手绘,然后转成3D。该角色受到一位著名美国音乐家的启发。
IGN日本:在为角色创作视觉效果时,您会注意哪些方面?
罗翔宇:无论角色是手绘的还是基于3D面部模型重组,我们都会注意确保每个角色都真实的。由于开发团队规模较小,我们会将部分游戏材料制作外包。
IGN日本:与一个小型开发团队相比,图形表现得令人难以置信,制作团队中具体有多少人呢?
罗翔宇:开发团队有26人。 我无法发布图像材料本身,但总共有大约 5300张图像,仅动作部分我就使用了大约1200张图像。 与第一部预告片公布时相比,我认为图形质量提高了很多。
IGN日本:在上次采访中,您说过,为了回应对首个预告片的反响,工作室正在追求确保游戏质量,目前游戏开发进展如何?
罗翔宇:开发正在按计划进行,旨在实现最初构思时的游戏质量。自第一支预告片发布以来,开发团队已经努力了两年多。游戏引擎也从虚幻4引擎升级到最新的虚幻5引擎,游戏的整体质量(包括图形)也得到了提高。与较大的开发团队相比,《昭和美国故事》不是AAA级游戏。 不过,我有信心,当《昭和美国故事》发售时,它会超出大家的预期。
2025-07-18 17:522910人浏览
2025-07-18 17:491663人浏览
2025-07-18 16:281146人浏览
2025-07-18 15:492655人浏览
2025-07-18 15:48493人浏览
2025-07-18 15:451252人浏览
解锁你的浪漫邂逅全新恋爱互动影游《这个是真的喜欢!》现已正式发售!立即下载,踏上这段充满惊喜与浪漫的冒险旅程吧!游戏中,你将与八位风格迥异的女主角相遇,展开一场甜蜜而动人的情感故事,感受每一瞬的心跳与
6·18项交会上,莆田681个项目找到“婆家”用河道淤泥烧结的多孔砖陶瓷刀,硬度仅次于金刚石这种摩托车动力锁会自动发出警报声N本报记者 陈盛钟 马俊杰 文/图本报讯 昨日在福州开幕的第十届中国·海峡项
【资料图】今年春节,全国各地洋溢着浓浓的年味,也展现了日渐复苏的活力,人们吃美食、买年货、赏美景……餐饮行业迎来了久违的消费热潮、各大商圈消费持续升温、旅游景区人头攒动,为全年消费市场复苏和经济增长奏